公式HPの今日のカードが更新。
今日は、フォクシアの蟲毒使いとマインド・デストラクションです。
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:エレメンタル」 風魔の隠れ里(4)
今日は、フォクシアの蟲毒使いとマインド・デストラクションです。
■六門世界バックボーン・ストーリー「ブロック:エレメンタル」 風魔の隠れ里(4)
蠱毒使いは煙玉の扱いを得意とするくノ一。
彼女の煙玉から生み出される毒霧は妖狐の魔力によって増幅され、狙った獲物を死に至らしめる。
煙玉一辺倒のみならず、魔法の扱いにも長けている。
《マインド・デストラクション》は惑いの力で相手の頭をショートさせる精神呪文。
これにより、毒を封じる術を持つ相手にも対応することが可能となる。
1枚目は、種族:妖孤の数×3のダメージを与えるユニットです。
自身が妖孤では無いので、リミット8の地形だと【猛毒:3】、リミット10の地形だと【猛毒:6】程度が通常運用時のダメージになるかと思われますね。
2レベルユニットとしては、イニシアチブ+1と●を持っており、レベル分の防御力を有していることから及第点。
5~6レベルユニットまでが対象圏内となっているので、この特殊能力を基点として巧く対抗連鎖をしていきたいところです。
2枚目は、有りそうでなかった消耗品対策の魔属性スペル。
ブロック1のマジックバーストが打ち消しスペルですが、あちらは使用ユニットが破棄されてしまう為に使いどころが難しい1枚でした。
また、即時召喚可能ユニットが増えた現況では、シングルスペル効果の対象となるユニットが多い点もこのカードの存在意義を高めている一理由でしょうね。
ブシオープンだと魔剣ドラジェや風魔女で悪さをする1枚になりそうです。
特に風魔女は、消耗品対策に入れていたシャッターが抜けてこのカードが入ることで、使用できる確立が大幅に上がりますからね。
トライアルデックでの風魔属性の優遇ぶりはすごいですね(苦笑
ドラジェとスカディが制限カード入りしますように、なむなむ。
1枚目は、種族:妖孤の数×3のダメージを与えるユニットです。
自身が妖孤では無いので、リミット8の地形だと【猛毒:3】、リミット10の地形だと【猛毒:6】程度が通常運用時のダメージになるかと思われますね。
2レベルユニットとしては、イニシアチブ+1と●を持っており、レベル分の防御力を有していることから及第点。
5~6レベルユニットまでが対象圏内となっているので、この特殊能力を基点として巧く対抗連鎖をしていきたいところです。
2枚目は、有りそうでなかった消耗品対策の魔属性スペル。
ブロック1のマジックバーストが打ち消しスペルですが、あちらは使用ユニットが破棄されてしまう為に使いどころが難しい1枚でした。
また、即時召喚可能ユニットが増えた現況では、シングルスペル効果の対象となるユニットが多い点もこのカードの存在意義を高めている一理由でしょうね。
ブシオープンだと魔剣ドラジェや風魔女で悪さをする1枚になりそうです。
特に風魔女は、消耗品対策に入れていたシャッターが抜けてこのカードが入ることで、使用できる確立が大幅に上がりますからね。
トライアルデックでの風魔属性の優遇ぶりはすごいですね(苦笑
ドラジェとスカディが制限カード入りしますように、なむなむ。
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