公式HPの今日のカードが更新。
今日は、大鋼蟲です。

↑新カード
↓旧カード

懐かしいユニットが、勢力「太古の巨神」で再録されました。
8/7/7と基礎値はいまいちですが、チャージ&ディフェンダーを持っているため、先攻後攻どちらでも安定した打点を得られます。
また、鋼鉄のボディのコストが「手札から地形カードを1枚破棄する」なので、地形カードさえあればレベル以上の防御力を得られる点もいいと思います。
ただし、昨今の環境的には防御力12では簡単に倒されてしまうこともまた事実であり、汎用性の高かったベヒモスとは違い、対抗能力も無いので、以外とあっさりやられてしまう危険がありますね。
対ラヴァー・・・イニシアチブ+4から攻撃で死亡の可能性大。
対海 賊・・・エストックやら速いユニットで攻撃12点が簡単に出てしまう。水スペルで確殺か行動完了。
対バステト・・・神言騎士で行動完了に。コストが無い時は暴れそう。
対巨 神・・・先攻取れるので強いかも。アイテムを消耗させる役割になりそう。
対魔 女・・・スカディからのプレーグウィンドで一撃死。でもそれ以外の除去方法が少ない。
対ドラジェ・・・先攻からの攻撃で死亡。
うーん、キツそうだなぁ。
ざっと書いてみた限り、ブランニューもネオスタンも消耗すらさせられない可能性があるのが辛いところです。
あと、フェンリルさんに同時で相打ちすら出来ないのが致命的ですね(苦笑
せめて耐性でも持っていれば違った評価があるかもしれないですが、個人的にはイマイチといったところでしょうか。
さて最後に、旧カードと比較してみますか。
爆発力が無くなった分、安定した感じがあります。
現環境(ネオスタン)ではリミット99の地形も無いですし、新しい方が使いやすいでしょうね。
それにしても、♣枠を取るだけの価値が果たしてあるカードなのか・・・
★で十分だった気がします。
今日は、大鋼蟲です。

↑新カード
↓旧カード

懐かしいユニットが、勢力「太古の巨神」で再録されました。
8/7/7と基礎値はいまいちですが、チャージ&ディフェンダーを持っているため、先攻後攻どちらでも安定した打点を得られます。
また、鋼鉄のボディのコストが「手札から地形カードを1枚破棄する」なので、地形カードさえあればレベル以上の防御力を得られる点もいいと思います。
ただし、昨今の環境的には防御力12では簡単に倒されてしまうこともまた事実であり、汎用性の高かったベヒモスとは違い、対抗能力も無いので、以外とあっさりやられてしまう危険がありますね。
対ラヴァー・・・イニシアチブ+4から攻撃で死亡の可能性大。
対海 賊・・・エストックやら速いユニットで攻撃12点が簡単に出てしまう。水スペルで確殺か行動完了。
対バステト・・・神言騎士で行動完了に。コストが無い時は暴れそう。
対巨 神・・・先攻取れるので強いかも。アイテムを消耗させる役割になりそう。
対魔 女・・・スカディからのプレーグウィンドで一撃死。でもそれ以外の除去方法が少ない。
対ドラジェ・・・先攻からの攻撃で死亡。
うーん、キツそうだなぁ。
ざっと書いてみた限り、ブランニューもネオスタンも消耗すらさせられない可能性があるのが辛いところです。
あと、フェンリルさんに同時で相打ちすら出来ないのが致命的ですね(苦笑
せめて耐性でも持っていれば違った評価があるかもしれないですが、個人的にはイマイチといったところでしょうか。
さて最後に、旧カードと比較してみますか。
爆発力が無くなった分、安定した感じがあります。
現環境(ネオスタン)ではリミット99の地形も無いですし、新しい方が使いやすいでしょうね。
それにしても、♣枠を取るだけの価値が果たしてあるカードなのか・・・
★で十分だった気がします。
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