前に作りたいと言っていたデックのver.1.00。
勝率6割5分程度ですが、メングラッドが使っていて楽しかったのでレシピをアップします。
勝率6割5分程度ですが、メングラッドが使っていて楽しかったのでレシピをアップします。
ユニット 26
プレーグアウル*2
患いの魔女キュベレイ*1
髑髏蜘蛛ザルヴァーザ*1
ソムナパンプキン*2
ソムナマンティコア*3
ライカの大鷲使い*2
災いの乙女ヘイズ*3
ソムナキマイラ*2
眠りの死神サマエル*1
癒しの女神メングラッド*3
ヴァンパイアバット*2
ブラッディマリー*2
イビルホーント*2
戦闘スペル 21
アダマンタイトリベンジ*1
プレーグブライアー*1
アイスライム*2
フリーズブリーズ*2
プレーグウィンド*2
イビルオーラ*3
ウィークポイント*2
ヴェノムストライク*1
シャドウバインド*2
ドゥームバイト*3
バッドドリーム*2
地形 3
告解の泉*2
蒼天の護法陣*1
アバドンに散々やられたので、その対策カードが多めに入っています。
ザルヴァーザやサマエル、メングラッド+告解の泉、シャドウバインド等々。
で、回してみた感想。
こんな感じです。
で、ここから得た感想からのデック修正案。
OUT
ソムナパンプキン*2
ソムナキマイラ*2
アダマンタイトリベンジ*1
プレーグブライアー*1
IN
プレーグアウル*1
スパークワイアーム*2
サンドカーテン*2
アイスライム*1
パンプキンの風枠よりもアウルの土枠が欲しい場面が結構あること、他のユニットで風枠は確保できるために変更しました。
魔女のミラーマッチを意識して、キマイラを抜きワイアームを入れています。
同じ理由でアイスライムを2→3に、サンドカーテンを0→2にしました。
あと、キュベレイをスカディに変更すればもっと使いやすく、強くなると思いますが、それだとスカディメインの魔女デックになってしまうので思案中。
バッドドリームも使いどころが難しかったので、2→1でシャドウバインド2→3にしてもいいかもしれません。
手札消耗はそんなに激しくないので、蒼天の護法陣を1→0、告解の泉を2→3としたほうがメングラッドが除去されずらく、展開しやすくなるとも思います。
・・・まぁ、サンドカーテンを1枚も持ってないから修正できませんけどね(4BOX中0枚・・・)
プレーグアウル*2
患いの魔女キュベレイ*1
髑髏蜘蛛ザルヴァーザ*1
ソムナパンプキン*2
ソムナマンティコア*3
ライカの大鷲使い*2
災いの乙女ヘイズ*3
ソムナキマイラ*2
眠りの死神サマエル*1
癒しの女神メングラッド*3
ヴァンパイアバット*2
ブラッディマリー*2
イビルホーント*2
戦闘スペル 21
アダマンタイトリベンジ*1
プレーグブライアー*1
アイスライム*2
フリーズブリーズ*2
プレーグウィンド*2
イビルオーラ*3
ウィークポイント*2
ヴェノムストライク*1
シャドウバインド*2
ドゥームバイト*3
バッドドリーム*2
地形 3
告解の泉*2
蒼天の護法陣*1
アバドンに散々やられたので、その対策カードが多めに入っています。
ザルヴァーザやサマエル、メングラッド+告解の泉、シャドウバインド等々。
で、回してみた感想。
- メングラッドの「健やかなるかな」は強力。
- メングラッド+告解の泉が使いやすい(輝く雨の天使はスペル枠的にNO)。
- ソムナキマイラは飾り。
- パンプキンよりもアウルが優秀。
- イビルオーラが強い&使いやすい。
- キュベレイはスカディほど万能ではない。
- ミラーマッチが厳しい。
- アダマンタイトリベンジはキュベレイ用コストが定位置。
こんな感じです。
で、ここから得た感想からのデック修正案。
OUT
ソムナパンプキン*2
ソムナキマイラ*2
アダマンタイトリベンジ*1
プレーグブライアー*1
IN
プレーグアウル*1
スパークワイアーム*2
サンドカーテン*2
アイスライム*1
パンプキンの風枠よりもアウルの土枠が欲しい場面が結構あること、他のユニットで風枠は確保できるために変更しました。
魔女のミラーマッチを意識して、キマイラを抜きワイアームを入れています。
同じ理由でアイスライムを2→3に、サンドカーテンを0→2にしました。
あと、キュベレイをスカディに変更すればもっと使いやすく、強くなると思いますが、それだとスカディメインの魔女デックになってしまうので思案中。
バッドドリームも使いどころが難しかったので、2→1でシャドウバインド2→3にしてもいいかもしれません。
手札消耗はそんなに激しくないので、蒼天の護法陣を1→0、告解の泉を2→3としたほうがメングラッドが除去されずらく、展開しやすくなるとも思います。
・・・まぁ、サンドカーテンを1枚も持ってないから修正できませんけどね(4BOX中0枚・・・)
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